UI Design verstehen und anwenden
Ein strukturiertes Programm, das zeigt, wie digitale Oberflächen funktionieren
Wie es funktioniert
Jede Woche ein neues Thema. Du arbeitest an konkreten Projekten und bekommst Feedback zu deinen Entwürfen. Keine Theorie ohne Praxis.
Was du bekommst
Zugang zu Aufzeichnungen, Vorlagen und einem privaten Forum. Du kannst in deinem Tempo arbeiten, aber es gibt feste Termine für Live-Sessions.
Für wen das passt
Du hast schon mit Webseiten oder Apps zu tun, willst aber systematischer vorgehen. Vorkenntnisse in Photoshop oder Figma helfen, sind aber nicht zwingend.
Was wir behandeln
Grundlagen und Arbeitsweise
Wir starten mit Wireframes und schauen uns an, wie man vom groben Konzept zum fertigen Design kommt. Du lernst, welche Tools dir dabei helfen und wie du mit Prototypen arbeitest.
- Sketching vs. Digital Wireframing
- Figma Basics für UI Arbeit
- Erste interaktive Prototypen
Typografie und visuelle Hierarchie
Schrift ist mehr als nur Lesbarkeit. Wir untersuchen, wie Größe, Gewicht und Abstand die Wahrnehmung steuern. Du erstellst ein Typografie-System für ein echtes Projekt.
- Schriftarten kombinieren ohne Chaos
- Spacing und Line-Height richtig einsetzen
- Responsive Typografie planen
Farbe, Kontrast und Barrierefreiheit
Farben transportieren Bedeutung, aber sie müssen auch funktionieren. Wir testen Kontrastverhältnisse, bauen Farbsysteme und achten darauf, dass alle Nutzer deine Oberfläche bedienen können.
- WCAG Richtlinien in der Praxis
- Farbpaletten systematisch aufbauen
- Dark Mode und adaptive Themes
Komponenten und Design Systems
Wenn du mehrere Seiten designst, brauchst du Konsistenz. Wir erstellen wiederverwendbare Komponenten und dokumentieren Designentscheidungen, damit andere damit arbeiten können.
- Buttons, Forms, Cards systematisieren
- Varianten und States definieren
- Übergabe an Entwickler vorbereiten
Wer das Programm leitet
Mein Name ist Lena Friedmann. Ich arbeite seit sieben Jahren als UI Designerin, hauptsächlich für SaaS-Produkte und E-Commerce. Ich habe Teams in drei Startups aufgebaut und dabei immer wieder gesehen, wie wichtig es ist, nicht nur schöne, sondern auch funktionierende Interfaces zu entwickeln.
In diesem Kurs zeige ich dir, was ich selbst gelernt habe – oft durch Fehler. Du bekommst keine Theorie aus dem Lehrbuch, sondern konkrete Methoden, die sich in echten Projekten bewährt haben.
Ich habe an über 30 digitalen Produkten gearbeitet, von kleinen Landing Pages bis zu komplexen Dashboards mit Tausenden aktiven Nutzern. Was funktioniert und was nicht, das zeige ich dir hier.