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UI Design Programm Teilnehmerin bei der Arbeit

UI Design verstehen und anwenden

Ein strukturiertes Programm, das zeigt, wie digitale Oberflächen funktionieren

Leiterin des UI Design Kurses

Wie es funktioniert

Jede Woche ein neues Thema. Du arbeitest an konkreten Projekten und bekommst Feedback zu deinen Entwürfen. Keine Theorie ohne Praxis.

Laufzeit: 8 Wochen

Was du bekommst

Zugang zu Aufzeichnungen, Vorlagen und einem privaten Forum. Du kannst in deinem Tempo arbeiten, aber es gibt feste Termine für Live-Sessions.

Live-Sessions: 16

Für wen das passt

Du hast schon mit Webseiten oder Apps zu tun, willst aber systematischer vorgehen. Vorkenntnisse in Photoshop oder Figma helfen, sind aber nicht zwingend.

Teilnehmer: max. 12

Was wir behandeln

Woche 1–2

Grundlagen und Arbeitsweise

Wir starten mit Wireframes und schauen uns an, wie man vom groben Konzept zum fertigen Design kommt. Du lernst, welche Tools dir dabei helfen und wie du mit Prototypen arbeitest.

  • Sketching vs. Digital Wireframing
  • Figma Basics für UI Arbeit
  • Erste interaktive Prototypen
Woche 3–4

Typografie und visuelle Hierarchie

Schrift ist mehr als nur Lesbarkeit. Wir untersuchen, wie Größe, Gewicht und Abstand die Wahrnehmung steuern. Du erstellst ein Typografie-System für ein echtes Projekt.

  • Schriftarten kombinieren ohne Chaos
  • Spacing und Line-Height richtig einsetzen
  • Responsive Typografie planen
Woche 5–6

Farbe, Kontrast und Barrierefreiheit

Farben transportieren Bedeutung, aber sie müssen auch funktionieren. Wir testen Kontrastverhältnisse, bauen Farbsysteme und achten darauf, dass alle Nutzer deine Oberfläche bedienen können.

  • WCAG Richtlinien in der Praxis
  • Farbpaletten systematisch aufbauen
  • Dark Mode und adaptive Themes
Woche 7–8

Komponenten und Design Systems

Wenn du mehrere Seiten designst, brauchst du Konsistenz. Wir erstellen wiederverwendbare Komponenten und dokumentieren Designentscheidungen, damit andere damit arbeiten können.

  • Buttons, Forms, Cards systematisieren
  • Varianten und States definieren
  • Übergabe an Entwickler vorbereiten

Wer das Programm leitet

Mein Name ist Lena Friedmann. Ich arbeite seit sieben Jahren als UI Designerin, hauptsächlich für SaaS-Produkte und E-Commerce. Ich habe Teams in drei Startups aufgebaut und dabei immer wieder gesehen, wie wichtig es ist, nicht nur schöne, sondern auch funktionierende Interfaces zu entwickeln.

In diesem Kurs zeige ich dir, was ich selbst gelernt habe – oft durch Fehler. Du bekommst keine Theorie aus dem Lehrbuch, sondern konkrete Methoden, die sich in echten Projekten bewährt haben.

Ich habe an über 30 digitalen Produkten gearbeitet, von kleinen Landing Pages bis zu komplexen Dashboards mit Tausenden aktiven Nutzern. Was funktioniert und was nicht, das zeige ich dir hier.

Lena Friedmann während eines UI Design Workshops